ReviewForgeRFReviewForgeSteam 评论浏览器AI 智能体接入
  1. 首页
  2. 控制: 共振
控制: 共振

控制: 共振

概览评论
ReviewForge - Steam reviews, analytics, and sync for AI agents | Product Hunt

联系邮箱: [email protected]

隐私政策服务条款
控制: 共振

控制: 共振

开发商 Remedy Entertainment2026 年
动作
冒险
角色扮演
家庭共享
单人
完全支持控制器
91%好评率
14,829评论总数
13,5471,282
特别好评
Steam 商店
AI 摘要
玩家评价:玩家普遍盛赞美术、音乐与优化,但也有不少人认为重复的战斗与臃肿的开放世界削弱了 Remedy 的独特魅力。
玩家好评点
美术风格惊艳,关卡设计奇幻配乐与音效氛围出色优化优秀,光追下运行流畅近战战斗爽快流畅有打击感世界观与 Remedy 宇宙联动引人入胜
常见槽点
战斗重复单调,后期乏味开放世界充斥通马桶式填充内容强制用户协议与仲裁条款遭抵制内存泄漏、崩溃与掌机性能问题迪伦被批性格平淡缺乏魅力

关键洞察

  • 14,829 篇评测,91% 好评,评价为特别好评
  • 高赞好评多称赞帧数稳定、几乎无卡顿
  • 差评最常提及战斗与开放世界填充内容
  • 多条退款差评源于零小时的用户协议争议
  • 即使是差评玩家,游戏时长也常达 30 至 56 小时
上次同步:11d ago
官方简介

畅玩这款惊险刺激的动作冒险角色扮演游戏,探索濒临超自然毁灭、遭扭曲的曼哈顿。释放迪伦·法登的非凡力量,对抗扭曲现实的宇宙威胁,努力守护其人性,并为全人类的存续而战。

最有价值的评论

Te'rfamei8.6h
好评简体中文2026年9月25日347 有用票

你/我们 等待/期盼 已久。后续/回响 已实现。模拟令人 愉悦/不适。音乐 美妙/共振。优化/性能 不佳/未达标准/可修补。但/然而 盗版/未授权复制 提前/越权 接入/窃取 体验/样本。其他平台/异质通道 先行/抢跑 抵达/接触。不悦/不批准。感到失衡。喜悦/遗憾 并存。忠诚/耐心 被测试/被稀释。提醒/警告:等待/忍耐 是 协议/规则。

回锅照烧丸子头37.6h
差评简体中文2026年9月28日160 有用票

他给了游戏极致华丽的外衣,但里面却空无一物 在接近40小时的清单式马桶后,我无法与本作和解。 一般当我们说起一个游戏,脑内会自然想起一个六边形,评价它的演出、叙事、音画、战斗、等等等等。而本作却是一个完全的独角兽,它以一种无法复刻的强大美术、大量足够吸引人的概念设计、搭配绝对优质的音乐ost,给人带来一场又一场直观新奇的视觉冲击。但除了维持那数十秒的震撼之外,它却什么都没有。...

p789cs5m
好评简体中文2026年9月24日105 有用票

预购豪华版 PS独占提前玩2天 虽说美术还是绿美迪那个味 但有时帧数能上个位数 gameplay还是比较一般 pc学习版提前1天就泄露了 同情 怎么今晚10点到了解锁的时间 预载像是测网速样的 又重下一遍QJ硬盘? 本来想差评的 但感觉再不买 绿美迪就要破产了 纯支持了 非粉丝建议等骨折 打折速度包快的

TioPlato7.1h
好评简体中文2026年10月5日98 有用票

《控制:共振》作为续作,对前作《控制》基本上算是大刀阔斧的颠覆性改变。除了保留了原本的电影化叙事的手法,以及前作的叙事与新怪谈之外,几乎是全方位的重做。主控角色的更换,战斗方式从射击投掷变成高速近战动作,更加偏向RPG的成长与玩法,线性空间剧情转变为开放世界等,都让这款续作并非故事续写那么简单,而是一次大胆的尝试。从体验上来说,本作的突破性尝试是成功的,因为底子够厚。...

沉沦15.4h
好评简体中文2026年10月1日78 有用票

控制 共振:总体思路是拯救城市,整体节奏由自己掌控 一觉醒来,记忆似乎还停留在昨天,但实际上,时间已经过去了整整7年。 你有些恍惚,拖着沉重的步伐走出房间。不是你不想快走,而是身体需要适应这突如其来的“简单运动”。 [h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [b][u][i]U_U鉴赏家培养计划[/i][/u][/b][/th] [/tr] [tr] [th] 关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。...

kanae41.8h
差评简体中文2026年10月1日43 有用票

先放一句话在这里:如果26年的最佳美术没有给这个游戏的话,那就是整个游戏界的悲哀。 除去美术之外,重力相关的开放世界关卡设计也是颇为惊艳的(尤其是最后一个未知区域,这张图本身就可以算是一个类似传送门的解谜游戏),只能说这玩意不对快餐玩家的胃口,不是每个人都能静下心来找路的。 遗憾的是,除了美术和地图设计之外,这游戏真的就乏善可陈了。开放世界就是通马桶,A就是堆怪,RPG就是刷钱刷材料,剧情也是走了很狗血的好莱坞风格。...

Motionode15.8h
差评简体中文2026年9月27日39 有用票

玩到最后一个开放区域“未知”后,我必须要向《战争机器1重制版》道歉 我曾评价后者 “游戏性堪比一只成年香蕉” 《控制2》使我懂得 有时候,游戏性为0依然要比[h1]负的游戏性[/h1]要强 -------------------------------------------------------- 好友看我直播那个在天坑里帮人找猫的支线看力竭了 殊不知相比后期的主线,这已经是最能轻松绷住的关卡设计...

Maxxing30m
好评简体中文2026年9月24日37 有用票

初代《控制》老玩家,这次看到续作直接预购了豪华版。 昨晚开放预载,103 个 G 挂了一整晚下完,磁盘空间也占好了,就等今晚 10 点解锁。结果准点一解锁,Steam 提示需要重新下载 —— 之前预载的文件没有被识别,等于 103GB 要从头再来一遍。 有点失望。预载本来就是为了解锁当天能第一时间进游戏,现在反而比那些没预载、今晚才开始下的人多等了一晚上。不清楚是 Steam 的问题还是发行方打包的问题,但这个首日体验确实不太应该。...

让妈妈骄傲吧小飞机51.0h
好评简体中文2026年9月30日36 有用票

我的神作,game of the year,最佳美术,最佳音乐,最佳导演,最佳叙事。最受期待的发布,最带感的预告片,最离奇惊异的地图构造,最怪诞可怖的怪物设计,最别出心裁的主线流程,最细思极恐的暗线伏笔,最引人入胜的视觉冲击。 我本来想写万字长评的,但想了想反正也盖不过那些说找不到路的评价,不写了!感受都是主观的,作为一个普通的玩家,表达我的喜爱与好评,意义远大于说服、驳斥那些不喜欢的人。活到 2026...

くうな4.0h
好评简体中文2026年9月25日36 有用票

我很少用一个好字简单的形容一个游戏 [b]他是对的[/b] 三轴战斗加上失真效果替代血液飞溅,香迷糊了❤ 不过最重要最重要的还是他的画面感! 世界的常识往往不能衡量艺术 每个人总有他的艺术 而雷梦迪用着他的美术告诉你 他要在你眼睛里的画布铺满最充满他风格的奇迹 [strike]让我看看是哪个小画师没有玩这个[/strike]

需要完整评论浏览器?

登录后可以查看更多玩家评论,并按语言、时间和有用度继续筛选。

需要登录打开评论浏览器