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火柴人征战异世界:开局只有一把刀

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玩家评论

焰诗·铁木丁真6.9h
差评简体中文2025年5月3日70 有用票

先说一下其他差评的问题,游戏中是部分能解决的,但是没有直观地展现这部分信息是开发者全锅。 1.击倒和霸体:枫叶城公会能学到特性屹立不倒(依然会出现硬直);游戏设置里也有一个击倒选项,虽然实际测试下来基本没啥用,前期战斗终究还是要拼人数,而且硬直无法避免,受伤反而更高,要我说还不如被击倒, 2.连招中断:平A三连可以接派生搓招,比如←→A,↓↑A,但是这个内容至少前期没有任何教程说明...

布知行3.1h
好评简体中文2025年5月4日45 有用票

这作者有点离大谱了,明明更新很频繁,但只在游戏里发公告,steam这边一点动静都没有,更新记录里还是空的,买了游戏的知道作者听劝更新勤快,没买游戏的怕不是还以为作者圈完钱就跑路了。

souleyescnblog6.2h
差评简体中文2025年5月1日39 有用票

单机游戏制作东西还要读条是吧?每一个买你游戏的人都要为此浪费时间,你这就是蓄意谋杀,恶心透顶。 另外无效又浪费时间的死逼对话那么多,遇敌也有对话,打开商店也有对话,还没有取消的设定,怎么,做文本的屌逼设计是对自己的文本有什么特殊的爱恋是吗? 一个单机游戏,设计那么多浪费时间的谋杀内容,我草泥马。

看落叶的树42.5h
差评简体中文2025年5月5日29 有用票

总看到不少评论说底子不错,工坊开了未来可期,但看看鬼谷八方太吾这些总觉得底子不错,可以脑补工坊未来可期最后都一地鸡毛。首先这主要玩法就骑砍那一套,但多了个人角色培养,但没了骑砍那种具体的分队指挥,没了盾卫能列队站场的能力,没了和对面势均力敌的能力属性等等,所以群殴时体验很差。还增加了物品制作时间(1分钟起步,看制作数量叠加),并且各种制作列表、烹饪列表和城镇中的制作列表没一个单独统一的栏目显示,让玩家大量重复无意义操作。...

1609923631171.6h
差评简体中文2025年10月1日22 有用票

不建议买,作者制作态度极其敷衍,注定了玩家游玩体验差,游戏bug扎堆,前途渺茫 好的游戏怎么来的呢?是高水平的作者同时有着认真负责的态度,加之辛勤耕耘而来。很巧,这游戏三项都不占,作者水平刚入门,态度敷衍,更新应付了事,某种意义上来说也算厉害了 “敷衍”导致bug扎堆,玩久就卡,各种不顺滑,卡地形,操作繁琐等,可以说作者从一开始就没想好好做游戏,混饭吃而已。例如...

Nemesia10.5h
差评简体中文2025年5月4日21 有用票

学习医生专长需要交30个急救绷带,急救绷带必须要有医生专长才能做得出来,这是什么设计

IsaacHo11m
差评简体中文2025年5月2日20 有用票

目前不推荐,缝合要素过多,但是操作不算流畅,而且没有加速功能,一场战斗下来花的时间不少,加上开局要ROLL属性,只能说未来可期,现在玩起来不够爽快。

TAO21m
好评简体中文2025年5月1日20 有用票

这款游戏潜力特别大,但战斗的上有点难崩,给我一种砍不爽又有点爽的感觉,砍人需要注意体力,把人砍倒了还不能乘胜追击,莫名的给人一种不上不下的难受感

sdnas3.9h
差评简体中文2025年5月4日18 有用票

1、跑图太慢,天黑太快;2、战斗靠队友,主角没太大意义,流程又拖沓,还不如给个跳过战斗的功能;

saidango116.0h
好评简体中文2026年1月22日17 有用票

看到更新说明里写着“个人开发者”,我一肚子的差评想想还是打个好评了。你要是真个人开发,做到这样已经可以了。致敬老滚5也是很得我心的(虽然老滚5要是有你这个战斗模式当年肯定火都火不起来)。 追求好作品的玩家可以跳过该作品了。很多内容没做完,就主线都没做完。一开始还有点引导剧情,后面就纯粹看讨伐榜自己一个个去打boss,打完就没了。连结局都没有。不过最惨的就是战斗模式太差毁了整个游戏。...

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